Oups désolé pour le jargon jargonnant. Quand tu découvres un programme, il a son propre jargon, même si, en fait ce jargon dérive d'un jargon plus généraliste issu effectivement dans le cas de Renoise de la MAO en général. Mais ne tombe pas dans le piège des généralités de la mao : elles te font perdre du temps, pourquoi parce qu'elles créent en toi des faux repères, car en vérité à l'arrivée, chaque logiciel ne les respecte pas, et te propose sa petite tambouille ... et t'y adapter te demandera un inévitable effort, particulier à chaque fois et pour chaque logiciel différent.
Les concepts énoncés plus haut sont précisément ceux de renoise 3.0 ; j'évoque les modulateurs de renoise 3.0 ; même si dans le monde de la mao, et en particuier des synthés, tu vas trouver des "matrix modulations" qui sont des tableaux à double entrée paramétrables qui te permettent de connecter entre elles un grand nombre de fonctions différentes. Pour tout te dire : fabriquer des sons, c'est simple au départ, la grosse difficulté, c'est de les rendre plus originaux. Alors on essaie d'augmenter les variations. Par exemple, on se dit : on va essayer de moduler la grandeur de la chambre d'écho dans le temps, de faire osciller un filtre en fonction de l'intensité de la frappe sur les touches du cliavier MIDI, etc...
Exemple : tu as deux LFOs (oscillateurs de basse fréquences), tu as une reverb, un delay, un chorus, trois filtres. Prenons par exemple, le LFO en gros un truc qui produit une onde sinusoidale très lente, type 10Hz. La modulation matrix, te permet de relier tout avec tout. Tu voies d'abord en haut de la grille tous tes paramètres de modules et sur l'autre axe de la grille, exactement les mêmes paramètre dans le même ordre. Comment utiliser une modulation matrix, simple : souvent, tu peux relier donc l'oscillateur à quoi à un filtre passe haut, en plaçant un connecteur à l'intersection des deux axes du tableau qui concernent ces fonctions. Tu peux placer un connecteur entre une enveloppe ADSR à droite et la largeur de la chambre d'écho en haut, et donc tu crées des relations entre des fonctions quoi. Donc dans une "modulation matrix" dans à peu près tous les synthés, et si tu creuses un peu dans les fonctions de tes instruments VSTis, nommés synthétiseurs additifs, substractifs, analogiques, etc... , tu vas forcément tomber là-dessus.
Renoise 3.0 n'a pas de modulation matrix, on a un système de modulation au niveau des instruments, entre le pitch, le panning, le volume, et quelques filtres, et qui permet de créer des sons un peu originaux, mais honnêtement, la modulation est ultralinéaire, et tellement cadrée, qu'en fait des combinsaisons certes possibles exigent lourdeur et répétitivité dans la création des enveloppes de modulations alternatives. Donc on s'est demandé comment accélérer tout ça, comment créer des relations de façon plus flexible et élégantes, entre les définitions de modulations.
Le routage dans le monde de renoise 3.0 fait référence au signal audio qui est redirigé vers une autre piste située plus loin au delà de la piste master et qui s'appelle une piste "send" (qui reçoit, donc). Le concept de routage existe dans le monde de la mao, en particulier, sur les tables de mixage pro, où tu trouves les pistes dites "auxiliaires". Ici toujours dans l'optique d'augmenter les capacités des modulations dans le sampleur de renoise, on s'est demandé si le résultat des modulations ne pouvait pas être "routé" ou renvoyé, d'une chaine de modulateurs vers une autre chaine... à l'instar de ce qui se produit dans les routages sonores d'une table de mixage. L'utilisation d'un terme routage icf est donc plus une "analogie" qui permet aux développeurs d'avoir une idée de la trajectoire de l'info dans un système où l'on souhaiterait qu'il y ait des sources et des ccibles situées à des endroits différents.
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Je te conseille de ne pas t'éparpiller, ni au niveau des sources théoriques, ni au niveau des applications pratiques. Parce qu'en gros, chaque éditeur de logiciel introduit sa petite version de la théorie et ses propres concepts ergonomiques. Tu dois en gros te concentrer sur un ou deux gros logiciels de mao complémentaires, et les maitriser à fond dans la pratique, c'est le seul moyent de donner de la concrétude à des théories qui sans ça resteront abstraites et dénuées de sens. Tu peux par exemple tenter de maitriser conjointement à renoise un DAW classique type cubase, tu trouveras dans ces deux logiciels des termes analogues mais qui renvoient à des réalités différentes. Les pistes audio de cubase portent le même nom que les tracks de renoise, mais leur comportement sous-jacent n'a conceptuellement rien à voir. Certains qui viennent de Cubase, sont choqués de voir que les pistes de renoise ne contiennent que des notes sous forme de texte et pas des ondes graphiques, mais qu'on n'y enregistre pas directement du son comme les audiotracks de cubase. Et à cause de ce repère terminologique, ils trouvent que l'éditeur de pattern est mal fait. Mais c'est simplement parce qu'ils n'ont appris le sens du mot piste audio que dans cubase, et quand ils se retrouvent devant une piste audio ne contenant que des petits bouts de samples pitch shiftés apparaissant sous forme de cellules texte... bah ça ne leur semble pas "normal".
Donc, dis-toi que : ce que tu apprends sur cubase sur le plan terminologique ne sera pas forcément exploitable tel quel dans un autre soft : et inversement. Bref : c'est comme avec les femmes, ce que tu vis avec une nana ne peut s'appliquer uniformément avec toutes les nanas même s'il y a quelques vastes constantes c'est à chaque fois différent et faut tout réapprendre.
Liens
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