ven, 27/10/2017 - 15:19
#1 [4]
Garder la vitesse d'un sample
Liens
[1] http://refra.fr/portail/user/login?destination=comment/reply/882%23comment-form
[2] http://refra.fr/portail/user/register?destination=comment/reply/882%23comment-form
[3] http://refra.fr/portail/node/882#comment-4679
[4] http://refra.fr/portail/node/882
[5] http://refra.fr/portail/user/1191
[6] http://refra.fr/portail/comment/4679#comment-4679
[7] http://refra.fr/portail/user/1135
[8] https://soundcloud.com/ghismart
Bon. J'ai lu pas mal de trucs sur le forum officiel. Le time streching étant très gourmand en resources CPU, il n'est pas supporté en natif. Et les algorithmes sont complexes.
Plusieurs alternatives semblent possibles :
- Utiliser un sampler VSTi externe qui le supporte le time stretching et/ou le pitch shifting
- Créer un instrument Renoise XRNI avec le sample déjà à la bonne longueur sur des notes plus ou moins rapprochées
- Mettre une boucle sur la partie sustain de ton sample pour que la durée soit liée aux Note ON et Note OFF plutôt qu'à sa longueur unitaiire de base
- Utiliser des pitch shifter / talk box / auto tune / vocoder, et jouer uniquement le rythme sur une piste, toujours avec la même note, en C4 par exemple, pour avoir toujours la même durée de sample, et une autre piste pour la mélodie qui contrôlera la note MIDI finale
Voilà. D'un sens je suis preneur s'il existe d'autres méthodes. Car j'avais déjà posé une question similaire dans un autre forum, à l'époque où je débutais sous OpenMPT. Mais c'est vrai que pouvoir utiliser un sample, et jouer des mélodies sans modification de la durée, ça reste un truc que j'aimerais bien savoir faire de manière un peu plus simple.
Sokoban - Ghisloban - GhisMart
https://soundcloud.com/ghismart [8]